Regras principais:
Todos os jogadores deverão conhecer e cumprir as regras. O não conhecimento das regras não é justificativo para o seu não cumprimento. Cabe ao líder de cada equipe informar e ou repassar as regras para todos os envolvidos em sua equipe.
Todos os Jogos, horários, mapas e administradores das partidas serão anunciados com antecedência no índex do site
www.ESBR.com.br na parte do
Counter-Strike ONLINE, localizado na parte inferior do mesmo.
Por se inscrever neste projeto o jogador, concorda com as regras aqui dispostas, e compromete-se a respeitá-las, bem como as indicações dos administradores dos torneios.
Regras Gerais:
1º O método de pontuação usado será
MaxRounds 15, método pelo qual ambas as equipas jogarão 15 rounds de CT e outros 15 de TR. Os jogos serão jogados até que alguma das equipas alcance 16 rounds.
2º As equipes começarão o jogo a CT ou T conforme a disputa de
Knife.
3º Os treinos serão realizados por pontos corridos (parecido com campeonato brasileiro de futebol), a vitória valendo
3 (três) pontos o empate valendo
1 (um) ponto, W.O
1 (um) ponto e a derrota resultando em
0 (zero) ponto.
4º Pelo fato do evento ser por pontos corridos não haverá
OT em hipótese alguma, o empate em 15 a 15 resultará em 1 ponto para cada equipe.
5º Todos os jogadores deverão ter no mínimo um representante de cada equipe no canal da
ESBR no
miRC com 20 minutos de antecedência da hora de seus respectivos jogos para confirmar que a equipe irá realizar o jogo, assim podendo pegar a
Senha e o
IP do servidor que será utilizado. Depois que o organizador passar o
IP e
Senha, cada equipe terá
10 minutos para comparecer ao servidor e
“aquecer” . Após o tempo excedido de 10 minutos e uma das equipes ou as duas não estiver com seu time completo no servidor a partida será iniciada independente de quantos players estiverem no servidor. Caso somente uma equipe esteja incompleta após o tempo de tolerância, a equipe levará
slay no
pistol round e o treino dará inicio independente de quantos player’s o time ter no game.
6º Todos os times e organizadores deverão sempre se informar pelo site as partidas e horários que irão realizar os treinos. Somente um representante de cada equipe deverá procurar o respectivo Administrador de seu treino no canal da ESBR no miRC para pegar a senha e o IP do servidor que será utilizado.
7º Ao entrar no Servidor todos os jogadores são obrigados a informar sua
Steam_ID pelo say aberto no tempo de 10 minutos (tempo dado ao aquecimento) e esperar a confirmação do administrador para poder participar do treino. Caso o jogador não forneça sua Steam_ID, o mesmo será banido do servidor automaticamente até que o responsável do time entre em contato com o Administrador do treino informando a Steam_ID do player banido.
8º O desrespeito com jogadores adversários ou organizadores resultará em uma penitência de
slay, caso persistir o time inteiro do infrator levará slay, se ainda houver continuidade o time será
kikado do treino e perderá
3 pontos na somatória do
Rank mensal.
9º Somente o Capitão de ambas as equipes poderá falar com o organizador. Em hipótese alguma outro player poderá se dirigir ao administrador do treino. Caso isto aconteça o player levará automaticamente
slay no round.
10º No andamento do treino se algum player
desconectar-se involuntariamente , o time tem direito a
01 pause de
02 minutos para o jogador retornar, após o tempo excedido o jogo deverá continuar normalmente. Jogadores reservas somente poderão substituir um player no treino após o
half-time (virada do jogo). Se por algum motivo o player que desconectou não voltar o reserva pode substituí-lo automaticamente.
11º No servidor somente ficarão
5(cinco) player’s de cada time, o
Administrador e o
HLTV para a gravação dos demos. Jogadores reservas não poderão assistir a partida dentro do servidor, somente pelo HLTV.
12º Todos os
HLTV’s terão um
delay de
01 min nos servidores para evitarmos trapaças de equipes.
13º Todos os times poderão utilizar TeamSpeak nos treinos, Somente informar o Administrador que estão utilizando o mesmo.
14º Em caso de·map swimming· ou exploração de bugs do mapa tais como; bugs de flash, bugs em parede, moldura, entre outros, o jogador que efetuou o bug levará
slay automaticamente no round e em seguida o
time no próximo round será penalizado com o mesmo. Na persistência de bug’s o time será eliminado do treino e perderá 3 pontos da somatória no
Rank mensal.
15º Não será liberado
“completes”. Portanto, se algum player não estiver inscrito não poderá jogar.
16º É expressamente proibido colocar a bomba em locais em que o som não seja audível, ou onde não seja possível fazer o
defuse da mesma.
17º Jogadores que utilizar algum
anti-jogo(cheaters) serão banidos permanentemente da
ESBR TRAINING.
18º Não será permitido jogar por mais de uma equipe, caso o jogador seja pego jogando por mais de uma equipe, o mesmo será banido da
ESBR TRAINING por
1 mês.
19º Somente serão
30 vagas para o primeiro mês de treinos do
ESBR TRAINING. Times que tiver
duas faltas em seus treinos serão
retirados da lista do primeiro mês e seu lugar será preenchido por outro time que tenha interesse pelos treinos.
PORTANTO NÃO FALTEM!.
20º Os mapas que serão utilizados no treinos são:
de_dust2
de_inferno
de_nuke
de_train
de_tuscan
( caso ambas equipes estejam de acordo a treinar no mapa)
21º Os servidores dos treinos estarão configurados desta forma para todas as partidas:
sv_maxupdaterate 101
sv_minupdaterate 30
sv_unlag 1
sv_maxunlag .5
sv_voiceenable 1
sv_unlagsamples 1
sv_unlagpush 0
mp_autokick 0
mp_autocrosshair 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.15
mp_consistency 1
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 0
mp_flashlight 1
mp_footsteps 1
mp_freezetime 15
mp_friendlyfire 1
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 0
mp_logecho 1
mp_logdetail 1
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_maxrounds 999
mp_playerid 0
mp_roundtime 1.75
mp_timelimit 999
mp_tkpunish 0
mp_startmoney 800
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 1
sv_allowupload 1
sv_alltalk 0
sv_proxies 1
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1.0
sv_clipmode 0
sv_contact equipe-esbr@hotmail.com
sv_friction 4
sv_gravity 800
sv_maxrate 25000
sv_minrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_send_logos 1
sv_send_resources 1
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75
sv_timeout 65
allow_spectators 1
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0
pausable 0
O
ESBR TRAINING vê-se no direito de alterar qualquer uma das regras anteriormente citadas, sempre que veja que tal seja necessário, não sendo obrigado a aviso prévio ou aceitação das equipes inscritas.
Qualquer situação não abrangida será solucionada pelo
ESBR TRAINING, sendo esta soberana nas suas decisões.